6.3.1: Буст Group2 × 1.2, max 120%
All checks were successful
Build and Push Docker Image / build-and-push (push) Successful in 1m32s
All checks were successful
Build and Push Docker Image / build-and-push (push) Successful in 1m32s
This commit is contained in:
65
CLAUDE.md
Normal file
65
CLAUDE.md
Normal file
@@ -0,0 +1,65 @@
|
||||
# Правила проекта
|
||||
|
||||
## Миграции базы данных
|
||||
|
||||
**ВАЖНО:** Если меняется структура базы данных — пиши НОВУЮ миграцию.
|
||||
НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не меняй старые миграции, можно добавлять только новые.
|
||||
Старой миграцией считается та, что была уже ранее закоммичена.
|
||||
|
||||
## Перезапуск приложения после изменений
|
||||
|
||||
После применения всех изменений в бэкенде (`play-life-backend/`) или фронтенде (`play-life-web/`), а также после изменений в `docker-compose.yml`, **ОБЯЗАТЕЛЬНО** выполни команду `./run.sh` для перезапуска всех сервисов.
|
||||
|
||||
Применяется при работе с:
|
||||
- Go кодом в `play-life-backend/`
|
||||
- Миграциями базы данных в `play-life-backend/migrations/`
|
||||
- React компонентами и стилями в `play-life-web/src/`
|
||||
- Docker конфигурациями (`docker-compose.yml`, `Dockerfile`)
|
||||
|
||||
При изменениях в `play-life-llm/` (если LLM запущен на этой машине) выполни `./runLLM.sh`.
|
||||
|
||||
**Команды:** `./run.sh` (web + backend + db) или `bash run.sh` в корне проекта. Для LLM: `./runLLM.sh`.
|
||||
|
||||
## Поднятие версии и пуш
|
||||
|
||||
Когда пользователь просит **поднять версию и запушить**:
|
||||
|
||||
### 1. Определи тип версии
|
||||
|
||||
- **major** — первая цифра (1.1.1 → 2.0.0), минор и патч обнуляются
|
||||
- **minor** — вторая цифра (1.0.1 → 1.1.0), патч обнуляется
|
||||
- **patch** — третья цифра (1.0.0 → 1.0.1)
|
||||
|
||||
Любая часть версии может быть больше 9 (10, 11, 12 и т.д.).
|
||||
|
||||
**Если тип версии непонятен из контекста — обязательно спроси у пользователя!**
|
||||
|
||||
### 2. Обнови версию в файлах
|
||||
|
||||
- `VERSION` (в корне проекта)
|
||||
- `play-life-web/package.json` (поле `"version"`)
|
||||
|
||||
### 3. Составь commit message
|
||||
|
||||
Выполни `git diff --staged` и `git diff`, проанализируй изменения. Составь **короткий commit message** (максимум 50 символов) на русском языке. Формат: `"1.2.3: Описание изменений"`.
|
||||
|
||||
### 4. Закоммить и запушить
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
git add -A
|
||||
git commit -m "<commit message>"
|
||||
git push
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Пуш без поднятия версии
|
||||
|
||||
Когда пользователь просит просто запушить (без поднятия версии):
|
||||
|
||||
1. Выполни `git diff --staged` и `git diff`, составь короткий commit message на русском (максимум 50 символов)
|
||||
2. `git add -A && git commit -m "<commit message>" && git push`
|
||||
|
||||
**Примеры:**
|
||||
- "Подними патч и запушь" → поднять patch
|
||||
- "Bump minor and push" → поднять minor
|
||||
- "Подними версию и запушь" → спросить какой тип
|
||||
- "Запушь изменения" → пушить без изменения версии
|
||||
@@ -4721,6 +4721,15 @@ func calculateGroupsProgress(groups map[int][]float64) GroupsProgress {
|
||||
avg = sum / float64(len(scores))
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Для приоритета 2 применяем буст × 1.2, но не более 120%
|
||||
if priorityVal == 2 {
|
||||
boosted := avg * 1.2
|
||||
if boosted > 120.0 {
|
||||
boosted = 120.0
|
||||
}
|
||||
avg = boosted
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Сохраняем результат в соответствующее поле
|
||||
avgRounded := roundToFourDecimals(avg)
|
||||
switch priorityVal {
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "play-life-web",
|
||||
"version": "6.3.0",
|
||||
"version": "6.3.1",
|
||||
"type": "module",
|
||||
"scripts": {
|
||||
"dev": "vite",
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user