diff --git a/CLAUDE.md b/CLAUDE.md new file mode 100644 index 0000000..dbd7436 --- /dev/null +++ b/CLAUDE.md @@ -0,0 +1,65 @@ +# Правила проекта + +## Миграции базы данных + +**ВАЖНО:** Если меняется структура базы данных — пиши НОВУЮ миграцию. +НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не меняй старые миграции, можно добавлять только новые. +Старой миграцией считается та, что была уже ранее закоммичена. + +## Перезапуск приложения после изменений + +После применения всех изменений в бэкенде (`play-life-backend/`) или фронтенде (`play-life-web/`), а также после изменений в `docker-compose.yml`, **ОБЯЗАТЕЛЬНО** выполни команду `./run.sh` для перезапуска всех сервисов. + +Применяется при работе с: +- Go кодом в `play-life-backend/` +- Миграциями базы данных в `play-life-backend/migrations/` +- React компонентами и стилями в `play-life-web/src/` +- Docker конфигурациями (`docker-compose.yml`, `Dockerfile`) + +При изменениях в `play-life-llm/` (если LLM запущен на этой машине) выполни `./runLLM.sh`. + +**Команды:** `./run.sh` (web + backend + db) или `bash run.sh` в корне проекта. Для LLM: `./runLLM.sh`. + +## Поднятие версии и пуш + +Когда пользователь просит **поднять версию и запушить**: + +### 1. Определи тип версии + +- **major** — первая цифра (1.1.1 → 2.0.0), минор и патч обнуляются +- **minor** — вторая цифра (1.0.1 → 1.1.0), патч обнуляется +- **patch** — третья цифра (1.0.0 → 1.0.1) + +Любая часть версии может быть больше 9 (10, 11, 12 и т.д.). + +**Если тип версии непонятен из контекста — обязательно спроси у пользователя!** + +### 2. Обнови версию в файлах + +- `VERSION` (в корне проекта) +- `play-life-web/package.json` (поле `"version"`) + +### 3. Составь commit message + +Выполни `git diff --staged` и `git diff`, проанализируй изменения. Составь **короткий commit message** (максимум 50 символов) на русском языке. Формат: `"1.2.3: Описание изменений"`. + +### 4. Закоммить и запушить + +```bash +git add -A +git commit -m "" +git push +``` + +## Пуш без поднятия версии + +Когда пользователь просит просто запушить (без поднятия версии): + +1. Выполни `git diff --staged` и `git diff`, составь короткий commit message на русском (максимум 50 символов) +2. `git add -A && git commit -m "" && git push` + +**Примеры:** +- "Подними патч и запушь" → поднять patch +- "Bump minor and push" → поднять minor +- "Подними версию и запушь" → спросить какой тип +- "Запушь изменения" → пушить без изменения версии diff --git a/VERSION b/VERSION index 798e389..dc0208a 100644 --- a/VERSION +++ b/VERSION @@ -1 +1 @@ -6.3.0 +6.3.1 diff --git a/play-life-backend/main.go b/play-life-backend/main.go index 77abda2..ae8c538 100644 --- a/play-life-backend/main.go +++ b/play-life-backend/main.go @@ -4721,6 +4721,15 @@ func calculateGroupsProgress(groups map[int][]float64) GroupsProgress { avg = sum / float64(len(scores)) } + // Для приоритета 2 применяем буст × 1.2, но не более 120% + if priorityVal == 2 { + boosted := avg * 1.2 + if boosted > 120.0 { + boosted = 120.0 + } + avg = boosted + } + // Сохраняем результат в соответствующее поле avgRounded := roundToFourDecimals(avg) switch priorityVal { diff --git a/play-life-web/package.json b/play-life-web/package.json index 1c8a005..a1254aa 100644 --- a/play-life-web/package.json +++ b/play-life-web/package.json @@ -1,6 +1,6 @@ { "name": "play-life-web", - "version": "6.3.0", + "version": "6.3.1", "type": "module", "scripts": { "dev": "vite",