Унификация расчета процентов с бэкендом
All checks were successful
Build and Push Docker Image / build-and-push (push) Successful in 1m8s

This commit is contained in:
poignatov
2026-01-21 20:01:24 +03:00
parent 6578db6ec4
commit 0adf81cf6a
5 changed files with 118 additions and 65 deletions

View File

@@ -108,9 +108,18 @@ type WeeklyProjectStats struct {
CalculatedScore float64 `json:"calculated_score"`
}
type GroupsProgress struct {
Group1 *float64 `json:"group1,omitempty"`
Group2 *float64 `json:"group2,omitempty"`
Group0 *float64 `json:"group0,omitempty"`
}
type WeeklyStatsResponse struct {
Total *float64 `json:"total,omitempty"`
Projects []WeeklyProjectStats `json:"projects"`
Total *float64 `json:"total,omitempty"`
GroupProgress1 *float64 `json:"group_progress_1,omitempty"`
GroupProgress2 *float64 `json:"group_progress_2,omitempty"`
GroupProgress0 *float64 `json:"group_progress_0,omitempty"`
Projects []WeeklyProjectStats `json:"projects"`
}
type MessagePostRequest struct {
@@ -2538,12 +2547,18 @@ func (a *App) getWeeklyStatsHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
projects = append(projects, project)
}
// Вычисляем проценты для каждой группы
groupsProgress := calculateGroupsProgress(groups)
// Вычисляем общий процент выполнения
total := calculateOverallProgress(groups)
total := calculateOverallProgress(groupsProgress)
response := WeeklyStatsResponse{
Total: total,
Projects: projects,
Total: total,
GroupProgress1: groupsProgress.Group1,
GroupProgress2: groupsProgress.Group2,
GroupProgress0: groupsProgress.Group0,
Projects: projects,
}
w.Header().Set("Content-Type", "application/json")
@@ -3727,12 +3742,18 @@ func (a *App) getWeeklyStatsData() (*WeeklyStatsResponse, error) {
projects = append(projects, project)
}
// Вычисляем проценты для каждой группы
groupsProgress := calculateGroupsProgress(groups)
// Вычисляем общий процент выполнения
total := calculateOverallProgress(groups)
total := calculateOverallProgress(groupsProgress)
response := WeeklyStatsResponse{
Total: total,
Projects: projects,
Total: total,
GroupProgress1: groupsProgress.Group1,
GroupProgress2: groupsProgress.Group2,
GroupProgress0: groupsProgress.Group0,
Projects: projects,
}
return &response, nil
@@ -3857,12 +3878,18 @@ func (a *App) getWeeklyStatsDataForUser(userID int) (*WeeklyStatsResponse, error
}
}
// Вычисляем проценты для каждой группы
groupsProgress := calculateGroupsProgress(groups)
// Вычисляем общий процент выполнения
total := calculateOverallProgress(groups)
total := calculateOverallProgress(groupsProgress)
response := WeeklyStatsResponse{
Total: total,
Projects: projects,
Total: total,
GroupProgress1: groupsProgress.Group1,
GroupProgress2: groupsProgress.Group2,
GroupProgress0: groupsProgress.Group0,
Projects: projects,
}
return &response, nil
@@ -4386,16 +4413,16 @@ func roundToFourDecimals(val float64) float64 {
return float64(int(val*10000+0.5)) / 10000.0
}
// calculateOverallProgress вычисляет общий процент выполнения на основе групп проектов по приоритетам
// calculateGroupsProgress вычисляет проценты выполнения для каждой группы приоритетов
// groups - карта приоритетов к спискам calculatedScore проектов
// Возвращает указатель на float64 с общим процентом выполнения или nil, если нет данных
// Возвращает структуру GroupsProgress с процентами для каждой группы
// Если какая-то группа отсутствует, она считается как 100%
func calculateOverallProgress(groups map[int][]float64) *float64 {
func calculateGroupsProgress(groups map[int][]float64) GroupsProgress {
// Всего есть 3 группы: приоритет 1, приоритет 2, приоритет 0
// Вычисляем среднее для каждой группы, если она есть
// Если группы нет, считаем её как 100%
groupAverages := make(map[int]float64)
result := GroupsProgress{}
// Обрабатываем все 3 возможных приоритета
priorities := []int{1, 2, 0}
@@ -4403,13 +4430,12 @@ func calculateOverallProgress(groups map[int][]float64) *float64 {
for _, priorityVal := range priorities {
scores, exists := groups[priorityVal]
var avg float64
if !exists || len(scores) == 0 {
// Если группы нет, считаем как 100%
groupAverages[priorityVal] = 100.0
avg = 100.0
} else {
// Вычисляем среднее для группы
var avg float64
// Для приоритета 1 и 2 - обычное среднее
if priorityVal == 1 || priorityVal == 2 {
sum := 0.0
@@ -4431,18 +4457,52 @@ func calculateOverallProgress(groups map[int][]float64) *float64 {
avg = math.Min(120.0, sum)
}
groupAverages[priorityVal] = avg
}
// Сохраняем результат в соответствующее поле
avgRounded := roundToFourDecimals(avg)
switch priorityVal {
case 1:
result.Group1 = &avgRounded
case 2:
result.Group2 = &avgRounded
case 0:
result.Group0 = &avgRounded
}
}
return result
}
// calculateOverallProgress вычисляет общий процент выполнения на основе процентов групп
// groupsProgress - структура с процентами для каждой группы приоритетов
// Возвращает указатель на float64 с общим процентом выполнения
// Всегда вычисляет среднее всех трех групп (даже если какая-то группа отсутствует, она считается как 100%)
func calculateOverallProgress(groupsProgress GroupsProgress) *float64 {
// Находим среднее между всеми тремя группами
sum := 0.0
for _, priorityVal := range priorities {
sum += groupAverages[priorityVal]
// Если какая-то группа отсутствует (nil), считаем её как 100%
var group1Val, group2Val, group0Val float64
if groupsProgress.Group1 != nil {
group1Val = *groupsProgress.Group1
} else {
group1Val = 100.0
}
overallProgress := sum / 3.0 // Всегда делим на 3, так как групп всегда 3
if groupsProgress.Group2 != nil {
group2Val = *groupsProgress.Group2
} else {
group2Val = 100.0
}
if groupsProgress.Group0 != nil {
group0Val = *groupsProgress.Group0
} else {
group0Val = 100.0
}
overallProgress := (group1Val + group2Val + group0Val) / 3.0 // Всегда делим на 3, так как групп всегда 3
overallProgressRounded := roundToFourDecimals(overallProgress)
total := &overallProgressRounded